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제작 가능한 콘텐츠 11가지를 목적별로 정리했습니다. 유형마다 참여 흐름과 끝나고 남는 데이터를 같이 적었습니다. 목적과 시기만 알려주시면 어떤 유형이 맞는지부터 함께 정리합니다.
Step 1
인지형·판매형·데이터 확보형은 KPI가 다르고, 그래서 맞는 콘텐츠도 다릅니다. 세 가지를 한 캠페인에 담을 수는 있지만 1차 목적은 하나여야 합니다.
| 목적 | 1차 KPI | 맞는 유형 | 필요한 데이터 구조 |
|---|---|---|---|
| 브랜드 인지형 새 브랜드·신제품을 알린다 |
참여율, 점유 체류시간 | 브랜드 미니게임, AR 필터, 포토부스, AI 이미지 변환 | 참여 로그 + 지점별 QR 구분 |
| 판매 연결형 현장·연계 채널에서 판다 |
쿠폰 사용률, 구매 전환율 | 룰렛·즉시쿠폰, 인증 이벤트, 퀴즈 | 쿠폰 코드 ↔ 결제 데이터 매칭 |
| 데이터 확보형 다음 캠페인 자산을 만든다 |
유효 동의 확보율, 명단 1건당 원가 | 유형 테스트, 포토부스, 스탬프 투어, 출석체크 | 참여 ID + 동의 대장 + CRM·CDP 이관 |
KPI를 잡는 방법은 가이드 01 — 팝업스토어 KPI, 목적별로 이렇게 잡습니다에서 더 자세히 다룹니다.
Step 2
모두 앱 설치 없이 QR 한 번으로 진입하는 웹 기반입니다. 유형마다 끝나고 무엇이 데이터로 남는지를 함께 적었습니다.
| 유형 | 참여 흐름 | 끝나고 남는 데이터 | 주 목적 / 기간 |
|---|---|---|---|
| A · 참여를 만드는 것CATCH | |||
| 룰렛 · 럭키드로우현장 · 온라인 | QR 스캔 → 룰렛 1회 → 즉시 쿠폰 발급 → 매장 사용 시 결제 매칭 | 참여 ID · 스캔 지점 · 당첨 등급 · 쿠폰 코드 · 사용 시각·매장 | 판매기본형 1~2주 |
| 퀴즈 · OX현장 · 온라인 | 진입 → 3~5문항 → 결과와 해설 → 보상 또는 공유 | 참여 ID · 문항별 정답률 · 완주 여부 · 소요 시간 | 인지 · 판매기본형 1~2주 |
| 유형 테스트현장 · 온라인 | 문항 6~10개 → 유형 판정 → 결과 카드 → 저장·전송(동의 지점) | 참여 ID · 유형 결과 = 세그먼트 · 동의 항목 · 연락처 | 데이터기본형 1~2주 |
| 인증 이벤트현장 · 온라인 | 구매·방문 → 사진 업로드 → 검수 → 보상 | 참여 ID · 인증 이미지 · 구매 금액·매장 · 승인 상태 | 판매기본형 1~2주 |
| B · 브랜드를 각인시키는 것KEEP | |||
| 브랜드 미니게임현장 · 온라인 | 진입 → 튜토리얼 → 플레이 → 점수·랭킹 → 재도전 | 참여 ID · 점수 · 시도 횟수 · 재참여율 · 단계별 이탈 | 인지커스텀형 3~5주 |
| AR 필터 · 얼굴 인식현장 · 온라인 | 카메라 권한 → 필터 적용 → 촬영 → 저장·공유 | 참여 ID · 필터 종류 · 촬영·저장 수 · 공유 채널 | 인지AI·AR형 4~6주 |
| 포토부스 · 키오스크현장 설치형 | 촬영 → 브랜드 프레임 합성 → 출력 → 링크·문자 전송(동의 지점) | 참여 ID · 촬영 시각·부스 위치 · 전송 연락처 · 동의 항목 | 데이터AI·AR형 4~6주 |
| AI 이미지 변환현장 · 온라인 | 사진 업로드 → AI 변환 → 결과 확인 → 저장·공유 | 참여 ID · 선택한 스타일 · 변환·저장 수 · 재시도 횟수 | 인지AI·AR형 4~6주 |
| C · 다시 오게 하는 것RETENTION | |||
| 스탬프 투어현장 | 지점 QR 스캔 ×N → 스탬프 적립 → 전체 완주 → 보상 | 참여 ID · 지점별 스캔 시각 · 도달 깊이 · 완주율 | 데이터기본형 1~2주 |
| 출석체크온라인 | 최초 참여 → 일자별 출석 → 누적 보상 → 최종 보상 | 참여 ID · 출석 일자 · 연속 일수 · 이탈 시점 | 데이터기본형 1~2주 |
| 추천코드 · 리퍼럴온라인 | 참여 → 고유 코드 발급 → 지인 참여 → 양쪽 보상 | 추천인·피추천인 ID · 코드별 유입 수 · 바이럴 계수 K | 인지기본형 1~2주 |
Step 3
발주 검토와 품의에 그대로 쓰실 수 있게 포함·제외·추가 항목을 나눠 적었습니다.
| 구분 | 소요기간 | 포함 | 해당 유형 |
|---|---|---|---|
| 기본형 | 1~2주 영업일 기준 |
콘텐츠 1종 · 브랜드 스킨(색·로고·폰트) · 참여 로그 수집 · 결과 화면 · 모바일 반응형 · 기본 성과 리포트 | 룰렛, 퀴즈·OX, 유형 테스트, 인증 이벤트, 스탬프 투어, 출석체크, 추천코드 |
| 커스텀형 | 3~5주 영업일 기준 |
기본형 전체 + 커스텀 게임 규칙·아트 · 랜딩 페이지 · 관리자 화면 · 참여자 명단 CSV · 랭킹·보상 관리 · 실시간 대시보드 | 브랜드 미니게임 |
| AI·AR형 | 4~6주 영업일 기준 |
커스텀형 전체 + AI·AR 구현 · 키오스크·포토부스 연동 · 현장 운영 대응 · 트래픽 대응 설계 | AR 필터, 포토부스·키오스크, AI 이미지 변환 |
업무 범위가 아닌 것 — 매체 집행(광고 지면 구매·운영)은 저희가 하지 않습니다. 필요하시면 대행사와 병행해 진행하고, 저희는 수집한 데이터를 타깃 모수로 넘기는 지점까지 맡습니다.
위 기간은 참고 범위입니다. 확정 일정과 포함·제외 기준은 요구사항 확인 후 견적서에 명시합니다. 캠페인 중간의 규칙 변경과 기능 추가는 기본 범위 밖입니다.
서비스 범위, 제작 방식, 데이터 설계와 측정 구조를 정리했습니다. 비교 검토와 품의 자료로 사용하실 수 있습니다.
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진행 시기와 목적만 알려주셔도 됩니다. 기획서가 없어도, 예산이 확정되지 않아도 상담할 수 있습니다. 영업일 기준 1일 내 회신드립니다.